﻿using System;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace Croupier_iteration_1.Model
{
    public class TableJeu
    {
        /// <summary>
        /// Identifiant de la table
        /// </summary>
        public int Id { get; set; }

        /// <summary>
        /// Nom de la table
        /// </summary>
        public string Nom { get; set; }

        /// <summary>
        /// Croupier assis à la table
        /// </summary>
        public Croupier Croupier { get; set; }

        /// <summary>
        /// Liste des joueurs assis à notre table
        /// </summary>
        public List<Joueur> Joueurs { get; set; }


        public TableJeu()
        {
            // Initialise la liste de joueurs pour ne pas avoir une liste null mais une liste vide
            Joueurs = new List<Joueur>();
        }

        public TableJeu(int id, string nom, Croupier croupier, List<Joueur> joueurs)
        {
            Id = id;
            Nom = nom;
            Croupier = croupier;
            Joueurs = joueurs;
        }

        /// <summary>
        /// Ajouter un nouveau joueur sur notre table
        /// </summary>
        /// <param name="joueur"></param>
        public void AddJoueur(Joueur joueur)
        {
            Joueurs.Add(joueur);
        }

        /// <summary>
        /// Remplace le croupier actuel par un nouveau croupier
        /// </summary>
        /// <param name="croupier"></param>
        public void ChangeCroupier(Croupier croupier)
        {
            Croupier = croupier;
        }


        
    }
}
